Novedades en el Mundo de los Juegos de Mesa – Mayo 2024

Ahora o Nunca

Devir, diseño e ilustración: Ryan Laukat

1-4 Jugadores

90-180 Min

Edades 13+

Forma de Juego: Gestión de mano, solitario, colocación de losetas, poderes de jugador variables

Juego de Mesa Ahora o Nunca
Ahora o Nunca

Aventureros al Tren París

Asmodee, diseño e ilustración: Alan R. Moon y Julien Delval

2-4 Jugadores

10-15 Min

Edades 8+

Forma de Juego: Conexiones, contratos, bonos de fin de juego, gestión de man, construcción de rutas.

Juego de mesa Ticket to ride paris
Aventureros al Tren París

Balloons

TCG Factory, diseño e ilustración: Pedro Soto e Ignasi Ferré.

2-4 Jugadores

20 Min

Edades 5+

Dinámica del Juego: Acciones simultaneas, Speed Matching

Juego de Mesa Balloons
Balloons

Bardwood Grove

TCG Factory, diseño e ilustración: Carl Van Ostrand y Mihajlo Dimitrievski.

1-4 Jugadores

60-90 Min

Edades 14+

Dinámica del Juego: Bonos de fin de juego, puntos de movimiento, juego solitario, poderes de jugador variables

Juego de mesa Bardwood Grove
Bardwood Grove

Cartaventura Hollywood

Maldito Games, diseño e ilustración: Thomas Dupont, Guillaume Bernon y Jeanne Landart.

1-6 Jugadores

45-60 Min

Edades 10+

Dinámica del Juego: Accion/evento, juego cooperativo, juego de escenario/campaña/misión

Juego de mesa Cartaventura Hollywood
Cartaventura Hollywood

Chandigarh

Ludonova, diseño e ilustración: Toni López y Edu Valls

2-4 Jugadores

45-90 Min

Edades 10+

Dinámica del Juego: Construccion de patrón, movimiento punto a punto

Juego de mesa Chandigarh
Chandigarh

Ciudad de Puntos

Devir, diseño e ilustración: Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich y  Dylan Mangini.

1-4 Jugadores

15-30 Min

Edades 10+

Dinámica del Juego: Drafting abierto, recoleccion de set

Juego de Mesa Ciudad de Puntos
Ciudad de Puntos

Dragonkeepers

Devir, diseño e ilustración: Michael Menzel

2-4 Jugadores

20 Min

Edades 8+

Dinámica del Juego: Cartas

Juego de mesa Dragonkeepers
Dragonkeepers

Dulce Caos

Maldito Games, diseño e ilustración: Johny Pac, Yoma, Antonio Zax y James Churchill

1-4 Jugadores

45-90 Min

Edades 10+

Dinámica del Juego: Contratos, drafting abierto, set collection, carrera

Juego de mesa Dulce Caos
Dulce Caos

Dune Imperium Inmortality

Asmodee, diseño e ilustración: Paul Dennen, Clay Brooks y Nate Storm

1-4 Jugadores

60-120 Min

Edades 13+

Dinámica del Juego: Conflicto/resolusion de cartas, drafting abierto, colocacion de trabajadores

Juego de mesa Dune
Dune Imperium Inmortality

España 1936

Devir, diseño e ilustración: Antonio Catalán, Joan Guardiet, Joan Mundet y Antonio Catalán

2 Jugadores

180 Min

Edades 14+

Dinámica del Juego: Movimiento por área, reparto de cartas por campaña/batalla, lanzamiento de dados

Juego de mesa espala 1936
España 1936

Esparta

Draco Ideas, diseño e ilustración: Kris Van Beurden, manuel Krommenacker y Christine Ridgway

1-2 Jugadores

120-240 Min

Edades 14+

Dinámica del Juego: Movimiento por área, resolucion de conflicto de cartas, gestión de mano

Juego de Mesa Esparta
¡Esparta!

Evacuación

Arrakis Games, diseño e ilustración: Vladimír Suchý y Michal Peichl

1-4 Jugadores

60-150 Min

Edades 12+

Dinámica del Juego: Gestión de mano, puntaje más alto/más bajo, juego solitario, recoger y repartir

Juego de mesa evacuación
Evacuation

Humedal

Sd Games, diseño e ilustración: Annika Heller y Steffen Bogen

3-5 Jugadores

45-60 Min

Edades 10+

Dinámica del Juego: Tablero Modular, creación de rutas, Set Collection, Drafting

Juego de mesa humedal
Humedal

Karvi

Devir, diseño e ilustración: Torgeir Tjong e Ingram Schell

2-4 Jugadores

120-180 Min

Edades 12+

Dinámica del Juego: Orden de turno, colocacion de trabajadores con dados de trabajadores

Juego de Mesa Karvi
Karvi

La Gran Excavación

Tranjis Games, diseño e ilustración: Cristina Perez, Miguel A. Viedma y Boris Ramírez Barba

2-5 Jugadores

20 Min

Edades 14+

Dinámica del Juego: Gestión de mano, set collection

Juego de mesa la gran excavacion
La Gran Excavación

La Oscuridad Asfixiante

Maldito Games, diseño e ilustración: Jeremy Geenen, Ethan Janssen, Matt Rayford y Cory Freeman

2-5 Jugadores

60-120 Min

Edades 14+

Dinámica del Juego: Deducción, movimientos escondidos, memoria, negociación.

Juego de Mesa La oscuridad asfixiante
La Oscuridad Asfixiante

Rolling Heights

Maldito Games, diseño e ilustración: John D. Clair y Kwanchai Moriya

1-4 Jugadores

45-60 Min

Edades 14+

Dinámica del Juego: Mayorias de área, lanzamiento de dados, bonos de fin de juego, push your luck

Juego de mesa rolling Heights
Rolling Heights

Sand

Devir Iberia, diseño e ilustración: Ariel Di Costanzo, Javier Pelizzari, Mado Peña y Ernest Sala

1-4 Jugadores

120 Min

Edades 14+

Dinámica del Juego: Recoger y repartir

Juego de Mesa Sand
Sand

Skyrim

Asmodee, diseño e ilustración: Javier Angeriz-Caburrasi, Juan Echenique, Stefano Guerriero y Rob Harris

1-4 Jugadores

60-120 Min

Edades 14+

Dinámica del Juego: Juego cooperativo, lanzamiento de dado, movimiento punto a punto, juego de rol

Juego de Mesa skyrim
Skyrim

Toma 6 Edición Aniversario

Mercurio, diseño e ilustración: Wolfgang Kramer y Franz Vohwinkel

1-4 Jugadores

45 Min

Edades 8+

Dinámica del Juego: Juego coperativo, gestión de mano, selección de acción simultanea

Juego de mesa toma 6
¡Toma 6!

Trekking

TCG Factory, diseño e ilustración: Guillem Coll, Ferran Renalias y Michel Verdú

1-4 Jugadores

45 Min

Edades 12+

Dinámica del Juego: Bonos de fin de juego, tablero modular, movimiento punto a punto

Juego de mesa Trekking
Trekking

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